在MOBA、吃鸡游戏层出不穷的当下,《猎手之王》并没有简单的追求市场潮流,而是另辟蹊径的将这两种元素相结合。并且它对于这两者所做的不仅仅是单纯的加法,更是用独到的冷兵器对战与丰富多变的战场为其增添了更多竞技性与娱乐性。从最终的成果来看,体验可谓相当不俗。
尽管游戏采用2.5D视角,使得游戏有了些许MOBA游戏的观感,实际上手也有着相近的体验。然而与市面上其他MOBA、吃鸡游戏不同,《猎手之王》最核心的主题便是强调近身对战的冷兵器。
除了自己的主动技能,还能学习其他角色的被动技能
就目前来看,游戏内的养成系统并不多,在氪金这一属性上做的比较克制。无论是能力提升、英雄破解还是宝石装备,对战场实际的影响不大,看得出游戏意图打造一个公平的竞技环境。
结语:独特而富有深度的新玩法
2.5D视角的冷兵器MOBA吃鸡是个奇怪的属性,初见或许会因为操作、视角、策略性深度等门槛而觉得摸不著头脑。然而一旦上手便能感受到它异于常人的独特魅力。
不管是近身作战的冷兵器,还是2.5D视角下的高低差战场,亦或是满地可以活用的道具、陷阱,都是《猎手之王》作为一款全新的生存竞技手游的独到之处。游玩过程中不仅惊喜连连,强烈的挑战感也让娱乐性大大提升。玩腻市面同类游戏的朋友,不妨试试这款新作,感受下不一样的混合体验。