《赛尔计划》评测:一款童年向的创新策略RPG

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那个承载无数孩子童年的《赛尔号》 如今也迎来了它的二次元版本。

前言

2009年,随着中国互联网逐渐在普通家庭中开始普及,越来越多的少年少女踏上了网络冲浪店新旅途。他们在这片数据滋养的新世界中中消解现实生活、学习的压力,在与世界零距离接触中慰藉自己无处安放的好奇心与想象力,或者在一款款游戏和众多网络社区里寻求认同,为灵魂找寻栖身之所。

作为时代的宠儿,网页游戏《赛尔号》便是当时少年少女们最为钟爱的游戏、社群之一。它凭借着丰富趣味的回合制养成玩法、类《宝可梦》的精灵对战体系、未来感与想象力兼备的风格以及友好的游戏门槛,成为淘米旗下IP的王牌三剑客之一。

而今,《赛尔号》当年的那批玩家已经逐渐成长,网页的游戏形式也逐渐被移动端所替代,淘米也在此期间推出了数款基于《赛尔号》IP开发的手游,此次评测的《赛尔计划》该派系的最新一作,不过相较此前的“还原”,《赛尔计划》却显得别具一格。

一改传统风格 一款娘化的《赛尔号》

从游戏KV就可见《赛尔计划》与此前的“铁甲小宝”们画风大相径庭。以往的IP改编游戏大多都是以“还原经典”作为游戏的绝对核心,也不管时代的车轮是否已经淘汰了此前的风格,就一股脑打怀旧牌,仿佛只有傍上情怀才能算是一个优秀的还原作。

同时,素材本BOSS几乎没有太多的属性需求,既不会克制角色也不会被角色克制,这样也让游戏最具特色的丰富克制关系难以在素材本中体现出来,缺少了一定的策略性和挑战性,算是略有遗憾。

结语

总体而言,这款《赛尔计划》的完成度还算可以,对于一款正处于短期测试的游戏来说,游戏目前从内容体量或是玩法体验上来说,都能够让玩家十分满足。独具特色的风格创意,帅气的角色设计,以及丰富的战斗玩法,都让这款游戏能在同类型作品中脱颖而出。

如果你曾经在《赛尔号》中获得过难以忘却的回忆,那么这款《赛尔计划》或许会成为你新的港湾。

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