在下载完所有的资料包,进入《逆水寒》手游的2.0新赛年后,我发现我好像又搞不懂这个游戏了。
原因很简单:现在,玩家甚至能在《逆水寒》手游里开机甲了。
但说了这么多,如果你问我,《逆水寒》手游2.0新赛年令我印象最深的内容是什么,我一定会回答:上面的这些都不是。
诚然,2.0新赛年的新流派“玄机”很酷炫、新地图“白帝城”的探索玩法很丰富、无所不能的“创意工坊”也足够令人感到惊艳,但对我来说,整个2.0新赛年游玩过程中,令我印象最深的,还是在公屏里看到的一句话:“我现在觉得自己真的像萌新。”
在新版本内容实装之前,我就已经从各个渠道看到了人们讨论《逆水寒》手游2.0新赛年的内容之多“像做了个新游戏”。但只有实际上手体验后,我才明白了这句话的真正含义——2.0新赛年的每个更新内容都值得去浏览,每个活动玩法都值得去体验,在忙碌之中,你确实很容易再次体会到曾经在“萌新期”面对游戏的那种生涩感。
这并不令人厌烦。相反,这就是《逆水寒》手游最大的魅力所在。
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