《硬核机甲启示》评测:底子很好且有很大的进步空间

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作为一款国产、动作、2d横版且还是机甲类题材的独立游戏而言,特别好评的成绩虽然不敢说有多好,但起码也可以说绝不是粗制滥造。首先游戏的整体画风和各个机体的美术基本上是和前作单机版保持一致,在过场动画和战斗时的机甲都是依然采用了sd的身材比例。这种美术我个人是特别喜欢的,毕竟从小看的、玩的基本上都是这个风格。

而游戏中的所有机甲大致可以分为四个类型,泛用型、强袭型、狙击型和重装型。这些类型的区别单从文字上就很容易理解,泛用性机甲说白了就是什么都行,兼顾中近距离作战,闪避和机动性也有很好的表现。但缺点也很明显,就是各方面上限都不太高。

而强袭型则是牺牲了攻击距离和部分防御性能,但近战输出能力和机动性方面表现更突出。狙击型同理,不过它的输出能力会比强袭更强大。最后重装型也不但指坦克,除了优秀的防御之外,它还有着出色的群体攻击技能。

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