影之诗词条机制解析

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本次小编为大家分享影之诗词条机制解析,主要对一些影之诗词条机制进行相关阐释,下面一起来看看吧!

妖精(下文简称妖)

(1)连击

连击是妖的职业特性,通过累计连击数获取收益是妖精最初的设计思路,因此妖的卡牌中有着大量妖精(111)和妖精萤火(011,下文简称萤火目前指定环境获取方式少,主流构筑中暂时没有获取方式)的生产者,妖精和萤火本身做为低费充当连击源使用。

妖的离场一般与回手相挂钩,因此在目前妖精的体系中,塔姆林一般是通过波斯菊的回手效果多次入场打出高额伤害。

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